更新時(shí)間:2025-11-01 15:54:51作者:佚名
25個(gè)好玩又搞笑的團(tuán)建趣味集體游戲
在外面進(jìn)行團(tuán)建活動,肯定是離不開去做集體游戲的,如此一來,那些好玩并且有搞笑性質(zhì)的趣味集體游戲,就會被許多人所喜愛,以下是25個(gè)搞笑又好玩的團(tuán)建游戲,適宜團(tuán)體玩耍也適宜班級去玩。
好玩又搞笑的集體游戲
1、遞書
將大家圍成一圈,主持人手持一本書,并先向眾人介紹說:“這是一本奇妙的書,有時(shí)它明明處于合著的狀態(tài),然而卻要說成開著才是正確的。”以此讓現(xiàn)場充斥著懸念。隨后,他一邊講:“我把書本合起來遞給你”或者“我把書本打開遞給你”,一邊開始沿著逆時(shí)針方向傳遞給下一個(gè)人。每個(gè)人在把書傳遞給下一人之際,都要說明書本是合著還是打開的。經(jīng)過一圈之后,由主持人判定每個(gè)人的對錯(cuò)。判斷正確的不能聲張,要保守秘密,判斷錯(cuò)誤或者仍然沒有察覺其中奧秘的,可以繼續(xù)傳著玩。終于,直到最后時(shí)刻,主持人才揭示公布出答案,原來呀,判斷書本究竟是合著還是開著的,并非是依據(jù)書本自身,而是要去看傳遞者的雙腳呈現(xiàn)出交叉或者張開的狀態(tài),那書本不過僅僅只是用來當(dāng)作遮眼迷惑人的方法而已。
2、猜硬幣
連續(xù)唱三遍后,大家一起雙手握拳伸出,由中間人進(jìn)行猜測,猜對之人可與持有硬幣者交換位置,三次猜錯(cuò)則要演出一個(gè)小節(jié)目。
3、拋水球
給氣球灌入水,使其膨脹到如同香瓜那般大,接著進(jìn)行打結(jié)封口,準(zhǔn)備好若干這樣灌滿水的氣球。把人員等分成甲乙兩個(gè)橫隊(duì),兩個(gè)隊(duì)伍相對站立,隊(duì)伍之間的距離以及每一行的間距都是三米。開始的時(shí)候,甲隊(duì)排在最前面的那個(gè)人把水球拋向乙隊(duì)排在最前面的人,對方小心翼翼地接住之后再拋回給甲隊(duì)排在第二位的人,按照這樣依次類推,一直到水球破裂,然后再更換新的水球繼續(xù)進(jìn)行,最后邀請失誤較多的隊(duì)員表演小節(jié)目。
4、輸電
參與的人員達(dá)到20人以上,他們圍成圓圈就座,彼此緊緊相依且在身后手拉手。從中挑選一人作為猜者處于中間位置。在圓圈內(nèi)挑選三至四人當(dāng)作電站,它們之間的間距需要大致相同。游戲開始后,隨意選擇一個(gè)電站負(fù)責(zé)發(fā)電,按照順時(shí)針或者逆時(shí)針方向,通過握手緊壓的形式來輸電,下一個(gè)人收到信號后,也采用相同的方式進(jìn)行傳遞,每當(dāng)傳遞到下一個(gè)電站時(shí),這個(gè)人要發(fā)出“波!”的聲響,然后再繼續(xù)往下傳遞。猜者需憑借自身的細(xì)心觀察,迅速判斷電流抵達(dá)某一電站的時(shí)間,還要判斷電流抵達(dá)某一電站的位置,要是用手指恰好“波”聲響起,那就與該電站互換角色,三次失誤得表演一個(gè)小節(jié)目。
為了增添懸疑氛圍以及歡樂之感,電流能夠在任何一個(gè)人的手中短暫停留一會兒,電站具備讓電突然逆向流動并傳送的權(quán)力。
5、盲人塑像
三個(gè)同性別的兒童構(gòu)成一組,其中一個(gè)蒙目充當(dāng)盲塑像師,一個(gè)充當(dāng)模特兒,另一個(gè)充當(dāng)?shù)袼懿牧希紫饶L貎簲[出一個(gè)造型,接著盲塑像師通過用手觸摸來了解模樣,隨后盲塑像師將雕塑材料塑造成相同的造型,完成塑造后拿掉蒙目套,看哪一組塑得既快又好,之后進(jìn)行角色互換再次玩耍,最后討論各自的感受。
6、蝙蝠和蚊蟲
大室內(nèi)場地空間利用較大,眾人先目測著走步,以此熟悉環(huán)境。大家都像蚊蟲那般閉上雙眼,雙手向前摸索,緩緩行走,與他人相遇時(shí)便說:“我是蚊蟲!”然后互相擊一下掌,接著再繼續(xù)閉著眼行走。在游戲者當(dāng)中,僅有一人事先被主持人暗中確定成蝙蝠,每當(dāng)他和蚊蟲相遇擊掌,此蚊蟲就算被吃掉,并且立刻重新投胎變成了蝙蝠。如此,越往后進(jìn)行,或許蝙蝠變得越多了。然而,當(dāng)兩個(gè)蝙蝠相遇時(shí),那二者都得同時(shí)變?yōu)槲孟x。主持人宣告游戲結(jié)束后,大家能夠暢談生態(tài)平衡的體會。
7、跳梅花房
把參加者劃分成人數(shù)相同的兩組,每個(gè)人準(zhǔn)備一個(gè)沙包,分別在第一圓以及第六圓外面站定,先制定幾種跳法,開始的時(shí)候,先讓各組的第一個(gè)人依照第一種方法,分別按照從1、2、3、4、5或者5、4、3、2、1的順序跳,成功的話,能夠得到10分,要是失敗了,就退下來,接著各組的第二個(gè)人按照第二種方法跳,依此類推,得分多的那一組是冠軍。
8、拔腰力
兩人雙腳平平站立,呈對立狀態(tài),上體稍微向前傾斜,手朝著對方的肩背部伸過去,反過來抱住對方的腰部。發(fā)令之后,雙腳借助壓與提的巧妙勁道。只要把對方向上拔,使其雙腳離開地面即為勝利。可以采用三局兩勝制,人數(shù)較多時(shí)可采用淘汰制來進(jìn)行比賽。
9、站如松
沿地面畫出致使其相互之間距離為50厘米兩條平直線,兩個(gè)人分成兩邊各自站立于線旁。待站定之后,雙腳不可以有移動的情況,伸出雙掌彼此推抵。在發(fā)出命令之后,雙方憑借向前進(jìn)行推搡以及向后進(jìn)行退縮的靈巧勁道,使對方腳掌離開初始位置便可獲得分?jǐn)?shù)。
10、四方形拔河
有4支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍8人,從4個(gè)不一樣的方向,同時(shí)用力去拉扯處于中間位置呈正方形的繩子,以各隊(duì)最后1名隊(duì)員,最早把插在一定距離處的小旗拔到手作為勝利標(biāo)準(zhǔn)。如果對抗呈現(xiàn)持久狀態(tài)超過1分鐘 ,那么就以各隊(duì)最后一名隊(duì)員距離小旗最近作為獲勝者 。
11、跳竹竿
以三人作為一組,其中兩人雙手各握住一根橡皮筋用來代替竹竿,他們雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令所具有的節(jié)奏,不斷致使手中拿著的“竹竿”進(jìn)行一開一合的動作,“跳竹竿”者隨著竹竿的開合情況,極為靈巧、十分優(yōu)美地在其間進(jìn)行跳躍。

12、過關(guān)斬將
在場地的東南西北四個(gè)方向的各端,分別劃出兩個(gè)相距兩米的方塊,用來代表“關(guān)”,再用具有對稱型的線條交叉連接起來,以此代表路,每條路的長度是30米。把全班同學(xué)等分成8個(gè)隊(duì)伍,排成縱隊(duì)站在各自的關(guān)后。發(fā)出指令后,各個(gè)隊(duì)伍的排頭從親口沿著路線跑出去,同一條路線上的兩人相遇后就可以用腳或者手進(jìn)行猜拳,以此決出勝負(fù),勝利的人繼續(xù)向前行進(jìn),失敗的人退出游戲并且迅速通知排在第二位的人馬上出發(fā)再去進(jìn)行較量……一直到有一方連續(xù)戰(zhàn)勝數(shù)人沖進(jìn)對方的關(guān),就算贏得了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊(duì)伍為勝。
13、站圈
每隊(duì)人數(shù)沒有限制,能自由去組合,或者臨時(shí)再進(jìn)行擴(kuò)充,要發(fā)一個(gè)藤圈放置在空地上,出于安全方面的考慮,能夠在藤圈的四周布置若干墊子,要先去告知學(xué)生,這個(gè)游戲要求大家群策群力,要想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多地站人,容納的人越多,而且堅(jiān)持的時(shí)間久才算優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外那就是失誤。
可先開展討論研究,進(jìn)行嘗試性練習(xí),待有一定把握后,多隊(duì)便能同時(shí)開展。這個(gè)體育游戲,很能啟發(fā)學(xué)生積極思索,想出各類巧妙辦法,且在進(jìn)行進(jìn)程中還能培育他們相互信任、體諒、關(guān)懷幫助他人的合作精神。教師起初不必多語和急于求成,讓學(xué)生歷經(jīng)幾輪活動,自行總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),提升活動的創(chuàng)造性。
14、騎馬籃球賽
每隊(duì)十人,六人架成兩匹馬,兩人當(dāng)騎手騎在馬上,剩余兩人當(dāng)傳球手,設(shè)裁判員一人,在籃球場上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,不同的是傳球手只能傳接球和運(yùn)籃球,不得投籃,投籃任務(wù)只能由騎手完成,騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但馬匹散架投進(jìn)無效,在規(guī)定八分鐘內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)獲勝。
15、連續(xù)砸籃板球接力
隊(duì)伍中每一個(gè)人的數(shù)量是相等的,適宜的人數(shù)范圍是八至十人,會在籃球場罰球區(qū)前面排成一路縱隊(duì)。游戲開始之后,排頭會向前運(yùn)球幾步,然后跳起去砸籃板球,之后馬上退下返回,排到隊(duì)伍的末尾。與此同時(shí),排二會朝前跑出去跳起,在空中把球接住,趁著落地之前再去砸籃板……接著換排比第三、排第四、排第五的人去做,要求球能夠連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進(jìn)行下去,直到出現(xiàn)失誤位置。各個(gè)隊(duì)伍會依次去做或者在幾個(gè)籃球架上來進(jìn)行,成功次數(shù)多的隊(duì)伍名次排在前面。
16、手足球
往地上畫一個(gè)場子,其長度是8米,寬度為4米,場子兩端各用兩只書包當(dāng)作球門,甲乙兩隊(duì),每隊(duì)各有三人,發(fā)令之后,從場地中線開始,用手滾撥一只橡膠實(shí)心球,若球滾進(jìn)對方門內(nèi),便可得到一分,相應(yīng)規(guī)則是,球不準(zhǔn)離地,腳不能觸碰到球,球一旦出界,由對方發(fā)球,每場時(shí)長為3分鐘,得分較多的那個(gè)隊(duì)伍為獲勝方。
17、點(diǎn)心機(jī)器
各隊(duì)排成二列橫隊(duì),彼此面對面,手臂向前平伸,手心向上,與對面之人拉牢,以此組成一條輸送帶。每人報(bào)出一種點(diǎn)心的名稱。發(fā)令之后,排頭在兩名工作人員的幫助下,仰臥于輸送帶上,大家一邊高聲叫嚷點(diǎn)心的名稱,一邊用力將其朝前拋送,直至到達(dá)另一端時(shí),由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二進(jìn)行,直至每人都當(dāng)過一次點(diǎn)心為止。
18、人造金字塔
每隊(duì)有10個(gè)人,首先要挑選出4個(gè)體型相對較大的人,讓他們負(fù)責(zé)塔底,其姿勢是,跪在地上然后彎身,雙手要按著地面,并且盡量保持背部處于平直狀態(tài),這4個(gè)人要平排著互相靠攏。接著由3個(gè)人以同樣的姿勢小心翼翼地爬上4個(gè)人的背部團(tuán)體搞笑游戲活躍氣氛,膝蓋與小腿分別平放在兩人背上的肩膀和多肌肉的部位。隨后由2個(gè)人爬上第三層,最后體型較輕的那個(gè)人爬上最高層,從而疊成一個(gè)金字塔。之后,大家一起倒下,堆成一團(tuán),快樂無比!
19、漫游太空
每隊(duì)十二人,面向著圓心,圍繞成一圈而后坐下,雙腳合攏朝著圓心伸展。首先推選一人站立在圈中間,閉上雙眼,全身放松,幻想自身正處于太空失重狀態(tài)里貝語網(wǎng)校,以雙腳作為支點(diǎn)朝著任何方向倒下,正當(dāng)其倒下之際,周圍的人應(yīng)當(dāng)將處于失重狀態(tài)的他推向另外一個(gè)方向,使其不會倒在地上,能夠在圈中自由自在地?cái)[動,感覺到舒服進(jìn)而產(chǎn)生漫游太空的感覺。每個(gè)人輪流嘗試一回,熟練之后,圓圈可以加大,以此增強(qiáng)樂趣。
20、風(fēng)吹楊柳
一伙人圍成個(gè)小圈,朝著圓心相互靠近,雙腳前后分開站立,把雙手放在胸前,掌心朝前。有一個(gè)人走進(jìn)圈內(nèi),雙手交叉地放在胸前,閉上雙眼,讓身心得到放松,想象自己是風(fēng)中舞動的楊柳,隨著風(fēng)兒輕輕搖曳。周圍的人能夠輕輕地推一下對方的上身,讓其得到柳樹擺動的那種感受。一直到每個(gè)人都試過的情況才可以停止。
21、猜拳踩腳
有兩人,他們面對面站立著。他們用手進(jìn)行猜拳此舉,猜拳的內(nèi)容是石頭剪子布。若有勝者,勝了的那個(gè)人立刻就能夠用腳去踩一下對方。而對方呢會及時(shí)且敏捷地躲閃喲。然后接著再次進(jìn)行猜拳,猜完拳后又再次去踩。在規(guī)定好的時(shí)間里面,最終踩到對方次數(shù)更多的那個(gè)人是勝利者。
22、跳繩奪帕
甲、乙、丙在兩個(gè)組里,先把一角手帕夾到衣領(lǐng)背面之后,依次相對跳入長繩之內(nèi),一邊跳一邊瞅機(jī)會去搶奪對方手帕,最先搶到的人得分,積分多的那個(gè)組獲勝,打成平手就加賽,直到分出勝負(fù) 。
23、五人制足球
利用的場地是籃球場,球門寬度是1.3米,球門高度為1米,只設(shè)置球門區(qū),不設(shè)置罰球區(qū),在球門柱外側(cè)2米的地方,分別向場內(nèi)畫一條3米長并且垂直于端線的直線,接著把兩端連接起來,與端線平行的部分就是球門區(qū),四角上各自以50厘米作為半徑畫弧,這就是角球區(qū),罰球點(diǎn)距離端線正中7米,場寬的均線是5厘米,從線的外沿開始計(jì)算,其它規(guī)則基本是相同的。
24:“籃球與乒乓球”
游戲方式為,讓游戲者圍成一個(gè)圈,當(dāng)游戲開始的時(shí)候,由教師指定任意一人,從逆時(shí)針方向或者順時(shí)針方向開始進(jìn)行游戲,第一個(gè)人要說:“籃球!”與此同時(shí),兩只手要做出乒乓球的樣子,第二個(gè)人需要緊接著說:“乒乓球!”
同一時(shí)間,兩邊雙手?jǐn)[出籃球模樣,這般交替開展,要是有人出現(xiàn)差錯(cuò),就得給眾人呈現(xiàn)一個(gè)節(jié)目,接著從出現(xiàn)差錯(cuò)之人起始,持續(xù)玩游戲。
其一,必須做到講話,并且要與手部動作同時(shí)開展。其二,前后兩人之間不可以留出停頓的時(shí)間過長,不然的話就會認(rèn)定為失敗。
教學(xué)建議:可以采用說高低,做出與所說高低意思相反的動作團(tuán)體搞笑游戲活躍氣氛,來進(jìn)行游戲,也可以采用說胖瘦,進(jìn)而做出與所說胖瘦意思相反的動作,以此來進(jìn)行游戲。
25:“隊(duì)列練習(xí)”。
方式:參與游戲的人形成一個(gè)圓圈,游戲開啟,教師指定任意一人,從逆時(shí)針或者順時(shí)針的方向來開展游戲,第一個(gè)人表述:“立正!”與此同時(shí)做出稍息的模樣,第二個(gè)人應(yīng)當(dāng)緊接著說:“稍息!”
同時(shí)做出呈現(xiàn)立正的模樣,。第三人應(yīng)當(dāng)緊接著說:“向左轉(zhuǎn)!”同時(shí)完成做向右轉(zhuǎn)的動作。第四人緊接著說:“向右轉(zhuǎn)”
同時(shí)做出向左轉(zhuǎn)動的動作,這樣循環(huán)交替地開展,一旦有人發(fā)生失誤,就不得不為所有人呈現(xiàn)一個(gè)表演曲藝,接著從出現(xiàn)失誤的那個(gè)人起頭,持續(xù)進(jìn)行這場娛樂活動。
有這樣的規(guī)則,其一,講話的時(shí)候動作得同時(shí)開展,其二,前后兩個(gè)人之間停頓的時(shí)間不能過長,不然的話就是失敗。